如何使用:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]
class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
| English |
简体中文 |
繁體中文 |
| 0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
| unknown |
未知 |
未知 |
| habitable |
宜居 |
宜居 |
| deadzone |
死区 |
死區 |
| pending |
等待分级 |
等待分級 |
| n/a |
不适用 |
不適用 |
| amended |
修正 |
修正 |
| omega |
终结 |
終結 |
该组件支持简繁切换,如下方代码所示:
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]
在
lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。
自定义等级
[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]
使用 CSS 进行自定义:
你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:
[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;
/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */
/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */
/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */
/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]
旧版颜色:
如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:
[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]
level-Liminal 48是Liminal层群中的第48层。
描述
level-Liminal 48是一处安全,自然的户外层级。整体空间被均匀、柔和的自然光覆盖,本层并没有太阳,光源未知。无昼夜交替,环境数据长期保持恒定。
本层级气温稳定在 18–22℃,空气清新,含氧充足,湿度适中,进入后会治愈疲劳,精神压抑,方向感错乱等症状。
整个层级有多个区域组成:
溪林
区域主体为一片开阔林地,位于“青湖”旁边。地形平缓,树木枝叶分布均匀,地面覆盖细密青草与干燥落叶,林内有着多种的前厅动植物。
林地内部贯穿一条永久流动、蜿蜒不断的清溪,溪流宽度约 1–3 米,水深普遍不足膝盖,外观无色透明,口感微甜温
和,有着淡淡的杏仁味。
外观无色透明,无悬浮物,pH值为7.2–7.6,弱中性,水温常年16–20℃,所有溪流最终汇入“青湖”。
青湖
层级中心区域为一片面积广阔的湖泊,被流浪者称为「青湖」。
湖水呈淡青绿色,湖面平稳,它在微风下淡开圈圈涟漪。湖水性质与“溪流”一致,可饮用,安全无害,泡在其中可以治疗小型外伤,同时溪流也最终汇入这里并以未知方式持续补给湖泊。
远峦
整个层级外围是一圈低缓的山峦,呈淡青蓝色,被薄雾笼罩,坐落于“小溪”旁边
经探索发现,该区域不可抵达,并非因物理或异常阻碍,而是无论以何种方式接近,与山峦的相对距离始终不变。其作用为层级的视觉边界。
花径
花径为一条无人工修剪且自然生长的花间步道,全长约 0.4km。
步道两侧常年盛放各类无毒,无刺,且无过敏源的花卉,色彩柔和,以淡青,浅白,粉蓝,米黄为主。表达出想离开的意愿后你将会被传送到这里,沿着小径走到尽头即可来到随机层级。
居所
该区域整体呈开放式院落布局,地面为压实草地与细沙混合,地面四周由低矮天然灌木与修剪整齐的林木形成自然边界,无统一建造者,覆盖WiFi。多么惬意!
实体
本层除了位于“溪林”的动物以外暂未探明实体。
基地、前哨与社区
聚居点
- 由3608人组成的社区,位于“居所区“,维护 Level C-112 的环境稳定与纯净,不引入污染,并为来到此层级的流浪者提供住所。
Kelmot的农场
- 对可控,可再生的小型猎物进行有序狩猎,不破坏层级生态。
- 在 Kelmot 农场及周边建造简易种植区,饲养区以及食品加工区。
- 将所有肉类以及可食用植物制作并上架至植物市场。
植物市场
- 隶属于植物人食品有限公司现由Kelmot接管。
- 售卖来自Kelmot农场的食物。
入口与出口
入口
如上所述,表达出想离开的意愿后沿着小径走到尽头即可来到随机层级。
出口
在安全的室外层级中同样表达出想进入该层级的意愿,你的眼前就会出现一条小径,之后沿着小径走到尽头即可来到该层级。